UNIVERSITAT DE VALENCIA

Científicos del Departamento de Fisioterapia de la Universitat de València pretenden demostrar que la práctica de ejercicio físico a través de juegos interactivos como los puede mejorar la condición física de los pacientes con y, por tanto, incrementar la calidad de vida de este grupo de enfermos. Este proyecto de investigación ha recibido el Premio Europeos en Investigación en ASPIRE, otorgado por la compañía biomédica Pfizer en la convocatoria 2015. Leer el resto de la noticia

UNIVERSITAT JAUME I

Los académicos, investigadores y profesionales que han participado en la mesa redonda sobre la industria del vídeojuego y la universidad dentro de las XV Jornadas de que se realizan en la Universitat Jaume I han coincidido en la necesidad de mejorar la relación entre los profesionales y los académicos del sector para aumentar el número de ideas y desarrollos posibles en esta incipiente industria.

Participaban en la mesa moderada por Emilio Sáez, del Grupo de Investigación de Tecnologías Aplicadas a la Comunicación Audiovisual (ITACA) de l’UJI, el responsable del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, Miguel Chover, quien también es investigador del (); Ramón Nafría, de la empresa DOID; Daniel Parente, de la Universidad Camilo José Cela; y Miguel Ángel Pastor, de Halfbrick Studios.

Leer el resto de la noticia

UNIVERSITAT JAUME I

El objetivo de la jornada es acercar la industria de las aplicaciones interactivas y del a la Universidad y a empresas de otros sectores

Los días 20 y 21 de octubre de 2014 la sala multiusos del Edificio Espaitec 2 de la Universitat Jaume I acogerá las XV Jornadas de «La industria del videojuego y la universidad», organizadas por el Grupo de Investigación ITACA-UJI, el y el Parque Científico, Tecnológico y Empresarial de la UJI (Espaitec).

Leer el resto de la noticia

UNIVERSIDAD DE MÁLAGA

Experto defiende un “catálogo arquitectónico global” para la ciudad de Marbella

En el primer día de los Cursos de Verano de la Universidad de Málaga en Marbella, en el seminario “La industria del desarrollo de . Más allá del ocio” ha participado Daniel Castellanos, un joven emprendedor fundador de la empresa “A Crowd of Monsters”. El ponente ha señalado que el sector del ha seguido creciendo durante la crisis, aunque a un ritmo menor, debido, en gran parte, a que el usuario del es muy fiel. Leer el resto de la noticia

UNIVERSITAT JAUME I

Carlos Muñoz Marzá, gestor del Centro de Conocimiento y Emprendimiento Vinalab (Vinaròs), ha ofrecido la conferencia «El sector de los : situación y oportunidades», en el marco del curso de verano de la Universitat Jaume I «Crea tu propio y negocio» que se celebra del 14 al 16 de julio en el Vinalab.

Carlos Muñoz ha explicado que el objetivo de este curso de verano es acercar el conocimiento universitario a la empresa y viceversa y para ello se han organizado una serie de ponencias y talleres impartidas por emprendedores del mundo de los videojuegos y empresarios del sector.

Leer el resto de la noticia

UNIVERSIDAD EUROPEA DE MADRID

Enmarcado dentro de la Facultad de Artes y Comunicación, y fiel a su vocación innovadora, este nuevo postgrado formará en la creación, diseño y programación de .

La industria del es, hoy en día, una de las más potentes en términos de facturación dentro del mundo del entretenimiento. Sólo en España hay más de 15 millones de jugadores y, en todo el mundo, supone una industria de más de 70.000 millones de euros anuales. Con este alentador panorama, las posibilidades para los profesionales del sector son cada vez mayores. Tanto desarrolladores y editores, como marcas de entretenimiento y de gran consumo, miran a la industria del como referencia para conseguir sus propósitos. Por este motivo, los profesionales que estén capacitados para dar respuesta a estas necesidades tendrán un lugar destacado en este nuevo escenario.

Con el objetivo de formar a los mejores profesionales en esta rama, nace el Máster en Creación y Gestión de Videojuegos de la Universidad Europea de Madrid y PlayStation®, un programa que brinda al estudiante toda la experiencia de dos empresas líderes en su sector. Este nuevo postgrado se enmarcará en la Facultad de Artes y Comunicación y contará con la experiencia de profesionales, medios y compañías afines a PlayStation®, que pertenece a Computer Entertainment.

Leer el resto de la noticia

UNIVERSITAT DE VALENCIA

La Universitat de València, a través del Grupo de del Instituto de Robótica, (), y la Fundación Orange, han creado una aplicación gratuita de , Pictogram Room (‘La Habitación de los Pictogramas’) para personas con autismo. Permitirá, entre otras, verse en un espejo con un monigote superpuesto que imita movimientos, conocer las partes del cuerpo, realizar posturas, moverse o jugar. El proyecto ha contado con el apoyo del Plan Avanza del Ministerio de Industria, Comercio y Turismo.

La aplicación se puede descargar gratuitamente en (www.pictogramas.org) y ofrece un conjunto de videojuegos educativos para niños y adultos con trastornos del espectro del autismo.

Leer el resto de la noticia

UNIVERSIDAD POLITÉCNICA DE MADRID

Hasta el 30 de septiembre está abierto el plazo de inscripción en Wiideojuegos 2011, competición de la UPM que reta a estudiantes de todo el mundo a desarrollar un particular .

El objetivo de esta competición es complementar la formación del estudiante desarrollando un videojuego, así como estimular la creatividad e ingenio, el trabajo en equipo y promover el desarrollo del videojuego indie en España.

Wiideojuegos 2011 es la segunda edición de esta competición que organiza la Universidad Politécnica de Madrid <http://www.upm.es/> con el patrocinio de Gametopia <http://www.gametopia.es/> . Como principal novedad, este año ofrece la posibilidad de concursar en dos categorías: WIIMOTE y , según el dispositivo que se quiera utilizar como interfaz de usuario.

Leer el resto de la noticia

Modern Warfare 3

No es la primera vez que el interviene en cuestiones tan poco tangibles como la propiedad de un dominio en . o AOL ya han recurrido en otras ocasiones a un tribunal arbitral para resolver un conflicto.

Leer el resto de la noticia

 Página 1 de 2  1  2 »